那个绿色的脸是不是看腻了啊,那我们换一个。点此下载范例PSD文件 ,打开后的图层布局如下图所示,图中有Photoshop、Illustrator、GoLive、99ut.com等字样,并且加上了简单的图层样式。这些是我用绘图板书写的,大家如果都觉得不错那我以后再出字帖吧。
用鼠标点击桂林山水层,使其处于操作状态,并用圆形选择工具在水面上拖出一个大小适宜的椭圆形选区。选择“滤镜→扭曲→水波滤镜”,并根据图片具体情况设定对话框中的参数,以产生鹰嘴触碰到江水时所溅起的涟漪。这时,你再看看制作效果是不是比较逼真了呢(如图4)?如果你灵活地掌握了层、蒙版及滤镜的使用方法还可使老鹰的倒影有逐渐融入水中之感;可以制作出烟雨朦胧的山水图像等等。 写在最后 Photoshop合成处理图像的一般过程可简述为: 1、打开一幅图像文件,通过各种工具仔细选取所需内容。 2、用移动工具拖动选取内容到一新图像文件中,并调整其位置、大小、方向等。 3、考虑是否需要加入说明文字或是进行图层调整、加入滤镜效果等等。 俗话说,条条道路通罗马。在能灵活使用众多的工具、命令和控制面板后,你会发现完成同一设计任务有多种途径。搜索更多相关主题的帖子:图像处理 Photoshop 进阶 应用软件 工具
例如一个球体现在我们要做水晶效果很多人就是直接一点PS里自带的水晶风样式,再自己调整一下,OK了。但是如果我拿一个复杂点东西比如一条弯来弯去的蛇形物体叫他给我弄成水晶的,他就郁闷了。如果我拿到这样的东西,一定会先色阶把高光暗调什么的选区都做出来,然后就不过是个上色和校正光线的问题了。说明白点,样式不过是把光学问题简单化,浮雕效果什么的永远不如你自己手画选区来得漂亮。当然我没叫你把问题复杂化不是叫你做个按扭都要用手绘板,我想说的是我们要知道为什么这么做才能应付复杂状况。 我的工作由于是时尚流行行业,所以很大一部分事情都和处理人象有关系。对我来说这个就不比简单的画按扭了,如果我不能正确的认识通道概念,不能正确的运用光学公式到PS中处理图象,那对我的工作来说绝对是个灾难。
这里这几个自己试下,找到自己合适的。还有,必须打开OpenGL绘图才能用,特别提醒
步骤1、先选中要转换的Alpha通道,然后从通道面板下拉菜单中选择 通道选项”或鼠标左键双击该Alpha通道
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黄 -100 ← 0 → +100 白← 黄 → 黄
7、把转为位图的心形选择位图里的高斯式模糊,参数如下图
下次想调用gaussian blur,只需按ctrl+F10即可,如果你设的快捷键和其它快捷键冲突,底部会有提示。之后,可以保存你自定义的快捷键。
不透明度选项:是在图层混合时起作用.
铅笔工具的任务栏包括:笔刷选项、方式、模式、不透明度、自动擦除、笔刷动力。如图3-28所示。图3-28
素材:
第一部分:
10.快速展开或收起图层组
1010变形功能可以令文字产生变形效果,如下中图,可以选择变形的样式及设置相应的参数,变形效果如下右图所示。 需要注意的是其只能针对整个文字图层而不能单独针对某些文字。如果要制作多种文字变形混合的效果,可以通过将文字分次输入到不同文字层,然后分别设定变形的方法来实现。
(4)按下键盘上的<Ctrl>键,在图层调板中单击 图层 1”前的缩览图,将图像载入选区,如图1-144所示。
现在我们制作的效果应如下左图。现在需要做出如下右图的挖空效果。大家先想象一下该如何实现。在继续看后面的讲解。
《交互设计技巧,创造好的用户体验(上)》21. 尝试平滑过渡而不是突兀呈现
好,那咱们再看看这个:
洋红 -100 ← 0 → +100 黄← 黄 → 黄
那就只能小小小面积的去用了:
关于画册设计过程中的摄影、设计和印刷只是比较程序化的环节,带有很强的技术性,只要按部就班一般不会有问题。
Coreldraw图像文件导入Photoshop三种方法 Coreldraw和Photoshop长期以来一直是PC上常用的的著名设计软件,是专业设计用户的首选,二者在图形、图像的处理方面各有千秋,Coreldraw是矢量图形处理的霸主,而Photoshop则是平面图像设计的不二之选,综合应用二者可以充分发挥你的想像力,绘制出美丽而神奇的图案。 这就涉及到怎样将Coreldraw中的图形、图像正确输出到Photoshop,以及哪种方法更好的问题。 用Coreldraw结合Photoshop生成点阵图的三种方法 (一) 在Coreldraw中选取相应的对象,COPY,然后再在Photoshop中开个新档,粘贴上去,这是最简便的方法(下称“剪贴板法”); 这种方法的特点是简便易用,不用生成中间文件,缺点是图像质量差,由于是由剪贴板进行转换,所以图像较粗糙,没有消锯齿(ANTI-ALIAS)效果,是一种不提倡的方法。 (二) 在Coreldraw中使用Coreldraw的“输出”功能(有些版本叫“导出”),将Coreldraw的矢量图形输出为点阵图(下称“点阵图法”)。 这种方法生成的图像,较剪贴板法生成质量有所提高,所以很多用户都是用这种方法,但比起“EPS”法,还是有缺点。 (三) 其实还有一个更好的方法,就是使用Coreldraw的输出命令将图形输出为EPS格式,再在Photoshop中使用置入(PLACE),来达到矢量向点阵的转换(下称“EPS”法)。 这种方法主要的优点是输出为EPS文件后,图形仍是矢量图形,RASTERIZE(光栅化)是最后在Photoshop中才进行的,所以输出过程和最终图像的分辩率无关,最终图像的质量,取决于你在Photoshop中置入的图档的分辩率。“点阵图法”一经输出后,分辩率即已确定,如果图像需要放大,将会有明显的锯齿,而“EPS法”则不管图像大小,质量仍然一样好。 下面我们具体说明“EPS”法的操作: 首先,在Coreldraw中完成你的图形,选定要输出的相应部分。 然后选“输出”,点选“只有选取部分”选项,格式选“EPS”,定好文件名,确定。 启动Photoshop,开一大小适当的新档,选“FILE”菜单中的“PLACE”,选择刚才在Coreldraw中输出的EPS图形,此时在新图档中将出现图像框,你可拉动图像框改变其大小(按住SHIFT可约束长宽比例),最后在框中双击,图形即被置入到PHOTO SHOP中。 使用这种方法要注意几个问题: 1.在Photoshop中的“PREFERENCE”中的选项“Anti-alias PostScript”选项应该选取; 2.EPS格式是专业印刷界的通用格式,所以其内部色彩是用CMYK格式,在输出成EPS的过程,一些超出CMYK色域的色彩会被转换; 3.一些太复杂的图形(例如包含太多的渐变填充),在转换过程中容易出错。 总结:在对图像要求不高时,可使用简便快捷的“剪贴板法”或“点阵图法”;在要求较高的场合(如制作印刷稿时),可使用“EPS法”,以达到较高的图像质量。 最后需要指出,Coreldraw向Photoshop导出矢量图还有另外一种格式,即AI格式。EPS格式能保存图案中的位图和矢量图对象,并且很多软件都接受EPS格式;而AI格式支持的软件不多。导出AI格式的方法与EPS基本相同,注意应正确选择AI的版本号,否则在Photoshop中不能正确导入。简单的,我们教你,深奥的,你来分享10.Copy,Paste之后如何使影像自然溶合?
反相(Ctr+I):
我入行有几年了,一直都以印刷设计和印刷制版为主,但专色通道对我来说还是一个比较生疏的话题,平时很少接触,几乎不用(我说的是真话),因为即使做专色,用通常的手法也足以应付,而且很多专色是在CD中完成的(我用CD排版),PS专色通道就很少用了。
下面我们一起来了解有关图层的一些简单操作。
整体蓝色设计带来统一印象,颜色的深浅分别承载不同类型的内容信息,比如信息内容模块,白色底代表用户内容,浅蓝色底代表回复内容,更深一点的蓝色底代表可回复操作,颜色主导着信息层次,也保持了twitter的品牌形象。
向左卷动10 个单位 【Shift】+【Ctrl】+【PageUp】
3. 蓝色+绿色=青色
4. 形状动态
图像的无损缩放
Fluid Mask 是一款 Photoshop 的抠图滤镜。软件采用了模拟人眼和人脑的方法,来实现高级的,准确而且快速的抠图功能。同时它还能区分软边界和硬边界并做相应的处理使最终的边缘和色彩过渡更加平滑。
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