巧匠网_photoshop笔刷_PS教程

巧匠网_photoshop笔刷

2023-04-29 15:04:37  浏览:582  作者:新2皇冠
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16-bpc的设置下,数据存储空间翻倍,文件的大小也翻倍了。也因此计算机数据处理的工作量也大大增加了,如果文件数据本身就很大,处理数据的速度会明显变慢。32-bpc文件大小更是翻了两番。

这到底是不是一张充满廉价感的设计,相信已经不由我多说。而这幅画面给人带来廉价感受的因素其实真的很多,文案、字体、配色、版式……。

将字距微调或字距调整减小100/1000ems 【Ctrl】+【Alt】+【←】

2009年《嘉人》杂志封面下方精选文章标题所使用的宋体:

改变显示模式(在 抽取”对话框中) 【F】

PS混合模式的计算PS混合模式的计算photoshop的图层混合模式,大家一定都非常熟悉了,我在这里把各种混合模式的计算公式都详细的描述一便,希望能够对大家理解图层的混合模式有所帮助,编写仓促,不足之处请多批评指正。混合模式可以将两个图层的色彩值紧密结合在一起,从而创造出大量的效果。在这些效果的背后实际是一些简单的数学公式在起作用。下面我将介绍photoshop cs2中所有混合模式的数学计算公式。另外还介绍了不透明度。下面所介绍的公式仅适用于RGB图像。对于Lab颜色图像而言,这些公式将不再适用。Opacity 不透明度C=d*A (1-d)*B相对于不透明度而言,其反义就是透明度。这两个术语之间的关系就类似于正负之间的关系:100%的不透明度就是0%的透明度。该混合模式相对来说比较简单,在该混合模式下,如果两个图层的叠放顺序不一样,其结果也是不一样的(当然50%透明除外)。该公式中,A代表了上面图层像素的色彩值(A=像素值/255),d表示该层的透明度,B代表下面图层像素的色彩值(B=像素值/255),C代表了混合像素的色彩值(真实的结果像素值应该为255*C)。该公式也应用于层蒙板,在这种情况下,d代表了蒙板图层中给定位置像素的亮度,下同,不再叙述。Darken 变暗B<=A: C=BB>=A: C=A该模式通过比较上下层像素后取相对较暗的像素作为输出,注意,每个不同的颜色通道的像素都是独立的进行比较,色彩值相对较小的作为输出结果,下层表示叠放次序位于下面的那个图层,上层表示叠放次序位于上面的那个图层,下同,不再叙述。Lighten 变亮B<=A: C=AB>A: C=B该模式和前面的模式是相似,不同的是取色彩值较大的(也就是较亮的)作为输出结果。 Multiply 正片叠底C=A*B该效果将两层像素的标准色彩值(基于0..1之间)相乘后输出,其效果可以形容成:两个幻灯片叠加在一起然后放映,透射光需要分别通过这两个幻灯片,从而被削弱了两次。Screen 滤色C=1-(1-A)*(1-B)也可以写成 1-C=(1-A)*(1-B)该模式和上一个模式刚好相反,上下层像素的标准色彩值反相后相乘后输出,输出结果比两者的像素值都将要亮(就好像两台投影机分别对其中一个图层进行投影后,然后投射到同一个屏幕上)。从第二个公式中我们可以看出,如果两个图层反相后,采用Multiply模式混合,则将和对这两个图层采用Screen模式混合后反相的结果完全一样。Color Dodge 颜色减淡C=B/(1-A)该模式下,上层的亮度决定了下层的暴露程度。如果上层越亮,下层获取的光越多,也就是越亮。如果上层是纯黑色,也就是没有亮度,则根本不会影响下层。如果上层是纯白色,则下层除了像素为255的地方暴露外,其他地方全部为白色(也就是255,不暴露)。结果最黑的地方不会低于下层的像素值。Color Burn 颜色加深C=1-(1-B)/A该模式和上一个模式刚好相反。如果上层越暗,则下层获取的光越少,如果上层为全黑色,则下层越黑,如果上层为全白色,则根本不会影响下层。结果最亮的地方不会高于下层的像素值。Linear Dodge 线形减淡C=A B将上下层的色彩值相加。结果将更亮。Linear Burn 线形加深C=A B-1如果上下层的像素值之和小于255,输出结果将会是纯黑色。如果将上层反相,结果将是纯粹的数学减。Overlay 叠加B<=0.5: C=2*A*BB>0.5: C=1-2*(1-A)*(1-B)依据下层色彩值的不同,该模式可能是Multiply,也可能是Screen模式。上层决定了下层中间色调偏移的强度。如果上层为50%灰,则结果将完全为下层像素的值。如果上层比50%灰暗,则下层的中间色调的将向暗地方偏移,如果上层比50%灰亮,则下层的中间色调的将向亮地方偏移。对于上层比50%灰暗,下层中间色调以下的色带变窄(原来为0~2*0.4*0.5,现在为0~2*0.3*0.5),中间色调以上的色带变宽(原来为2*0.4*0.5~1,现在为2*0.3*0.5~1)。反之亦然。Hard Light 强光A<=0.5: C=2*A*BA>0.5: C=1-2*(1-A)*(1-B)该模式完全相对应于Overlay模式下,两个图层进行次序交换的情况。如过上层的颜色高于50%灰,则下层越亮,反之越暗。Soft Light 柔光A<=0.5: C=(2*A-1)*(B-B*B) BA>0.5: C=(2*A-1)*(sqrt(B)-B) B该模式类似上层以Gamma值范围为2.0到0.5的方式来调制下层的色彩值。结果将是一个非常柔和的组合。Vivid Light 亮光A<=0.5: C=1-(1-B)/2*AA>0.5: C=B/(2*(1-A))该模式非常强烈的增加了对比度,特别是在高亮和阴暗处。可以认为是阴暗处应用Color Burn和高亮处应用Color Dodge。Linear Light 线形光C=B 2*A-1相对于前一种模式而言,该模式增加的对比度要弱些。其类似于Linear Burn,只不过是加深了上层的影响力。Pin Light 点光B<2*A-1: C=2*A-12*A-1<B<2*A: C=BB>2*A: C=2*A该模式结果就是导致中间调几乎是不变的下层,但是两边是Darken和Lighte年模式的组合。Hard Mix 实色混合A<1-B: C=0A>1-B: C=1该模式导致了最终结果仅包含6种基本颜色,每个通道要么就是0,要么就是255。Difference 差值C=|A-B|上下层色调的绝对值。该模式主要用于比较两个不同版本的图片。如果两者完全一样,则结果为全黑。Exclusion 排除C=A B-2*A*B亮的图片区域将导致另一层的反相,很暗的区域则将导致另一层完全没有改变。Hue 色相HcScYc =HASBYB输出图像的色调为上层,饱和度和亮度保持为下层。对于灰色上层,结果为去色的下层。Saturation 饱和度HcScYc =HBSAYB输出图像的饱和度为上层,色调和亮度保持为下层。Color 颜色HcScYc =HASAYB输出图像的亮度为下层,色调和饱和度保持为上层。Luminosity 亮度HcScYc =HBSBYA输出图像的亮度为上层,色调和饱和度保持为下层。Dissolve 溶解该模式根本不是真正的溶解,因此并不是适合Dissolve这个称谓,其表现仅仅和Normal类似。其从上层中随机抽取一些像素作为透明,使其可以看到下层,随着上层透明度越低,可看到的下层区域越多。如果上层完全不透明,则效果和Normal不会有任何不同。

图8-38

  (二)、 模糊”滤镜

也可以直接点击图层面板底部,

在Photoshop其它滤镜当中,分为其它滤镜、位移滤镜、最大值滤镜和最小值滤镜,下面我们就分别来认识一下这几个滤镜的使用方法。

六、把混合选项里的投影也添加一下,数值如下

A) GardnerDesign, College Hill Neighborhood Association

PHOTOSHOP“歪批三国”作者:懵懂斋 来源:Photoshop天空 ps教程论坛1.PHOTOSHOP中什么最重要?Photoshop中最重要的无疑是选择。要改变之,先选择之。就像一个人,说他能用兔子烹制出很好吃的菜肴,可如果连兔子都抓不住,还谈什么后续的呢?需要提醒注意的是,这里所指的选择并不是狭隘的选择工具和选择菜单,而是包括图层、路径、通道在内的广义选择。2.为什么我合成的图片非常生硬?这就是人们常说的牛头不对马嘴。其实,使用过Photoshop的人都知道,要想使牛头对上马嘴,本身就是一件不容易的事;要想使人们看到你创造的图像,认为马嘴就是长在牛头上则更加困难。这是初学者必然经历的一个阶段。原因往往是多方面的,如对Photoshop的选择工具和色彩调整工具理解不深,对颜色不够敏感,对照片的整体特点把握不准等等。如果背景的光线是从左向右,人物的光线却是从右向左,那么无论如何调整都是无法协调的。这方面需要一定时间的经验积累,不是一朝一夕可以达到的。3.能说说我们用PHOTOSHOP究竟在干些什么吗?怎么学习PHOTOSHOP这么难呢?我们用PHOTOSHOP就是改变像素。改变一个像素容易,改变十个像素也不困难,改变一百个像素就要花费你不少工夫,可我们面对的是成千上万的像素。亚马逊的森林中有一种小小的蚂蚁,当它们成群结队开进的时候,连最凶猛的野兽也要望风而逃。一个像素也许并不起眼,可当成千上万的像素聚集在一起,它们就会积聚起可怕的力量,足以让意志最坚定的人发抖。所以,为了驾驭这种可怕的力量,我们需要认真研究这小小的像素,研究如何从成千上万的同类中挑选出它们。至于如何改变它们,和挑选出它们相比,反倒是一件相对简单的事情了。4.什么是选择?在我们每个人的一生中,会面临无数次的选择。选择是什么呢?简单地说,选择就是抓住你想要的,摆脱你不想要的。我想吃饭,可不想做饭;我想上大学,可不想交学费;我想把老婆娶进家门,可不想丈母娘也跟着进来。事情就是这么简单。5.我觉得选择有时候很容易,有时候又很难,您有这种感觉吗?从一堆苹果里挑出一个烂苹果很容易;把一把米撒进沙子里,然后挑出米来有些困难;如果把一把面撒到沙子里,然后让你从沙子里挑出面来,你会感觉如何呢?6.在Photoshop摸爬滚打也非一日,对各种工具也都大致知道,可是真正操作起来,还是感觉挺不顺手的,不知道这是怎么回事?其实,"知道"和"会用"是两码事。比如我拿起菜刀对你说:'这是切菜用的。'又拿起一把铁锅说:'这是炒菜用的。'尽管你知道了这是切菜的那是炒菜的,可又有什么用呢?凭常识我们就知道,切肉类和切蔬菜的刀法就不一样。单是切肉,还讲究个"横切牛肉竖切鸡",细分下去,学问大着呢!一样的工具,拿在大厨手里与拿在家庭主妇手里,做出来的菜能一样吗?7.学习Photoshop和学习厨艺有相通之处吗?所谓"万物一理"。如果拿厨艺和Photoshop比较:前者是操作食物的;后者是操作色彩的。前者讲究色、香、味俱全,后者讲究色彩、布局、感觉。难道不是相通的吗?孟老夫子至理名言有云:"食、色,性也。"8.好一出《歪批三国》!不过,类比起来,厨艺讲究刀功和火候,Photoshop也有它的刀功和火候吗?有。Photoshop的刀功是"选择",火候是"色彩调整"。9.我爱看武侠小说,能说说Photoshop和它有什么联系吗?有一个说法,叫做“外家拳,内家功”,在Photoshop中有两大流派,一派讲究用Photoshop绘图绘画,一派讲究用Photoshop调整和处理图像。前者是外家拳,后者是内家功。要想成为Photoshop高手,二者不可偏废。10.那Photoshop有没有内功心法呢?有,那就是通道。掌握了通道,你就打通了Photoshop的奇经八脉。11.通道真的有那么重要吗?“练拳不练功,到老一场空。”12.那么,什么是通道呢?通道是一个储存信息和制造选择的地方。13.通道里储存什么信息呢?为什么单独观察通道,都是灰度图像呢?多和少的信息。并且只有这一种信息。由于只表示多和少这一类信息,所以用灰度图像就够了,图像的白表示多,黑表示少,灰色表示多多少少。14.可通道还有颜色通道、普通通道、专色通道之分呢?只是用途不同,本质并没有区别,都是表示多和少。例如如果在彩色图像上有一块红色的区域,那么单独观察红通道会发现这个区域会比较亮,这说明该区域红色较多,不同样是一个多和少的问题吗?15.颜色通道能作为选区使用吗?当然可以。而且最好的选择就是颜色通道(这句话最重要!!!!!!磨破嘴皮也要说!)。16.我知道,普通通道(例如Alpha 1通道)可以通过“选择”菜单中的“载入选区”命令载入到图像中作为一个选择使用,可我在对话框中没有见到红绿蓝呀,怎么才能将红绿蓝作为一个选区使用呢?真笨!“复制通道”命令白学了吗?复制一个“红”通道为“红副本”通道,不就解决了这个问题了吗?17.那得到的“红副本”通道是颜色通道吗?你说呢?如果它还是颜色通道,那原来的红通道该往哪里摆?贵族生的孩子一定是贵族吗?“王侯将相,宁有种乎?”18.扣一个女孩的头发怎么那么难呢?似乎这时候,连魔棒工具也不管用了,能教给我一个办法吗,有没有什么更好的工具解决这个难题呢?给你讲一个故事:有人到南海去拜观音菩萨,见到观音菩萨也在那里拜。这人感到很奇怪,问:菩萨,您拜的是什么菩萨呢?观音菩萨回答:我拜的是观音菩萨。那人更奇怪了,问:您不就是观音菩萨吗?你猜观音菩萨怎么回答的?菩萨说:求人不如求己。所以,别绞尽脑汁到什么地方去寻求什么更好的选择工具,最好的选择工具就存在于你要处理的这幅图像自身!更准确地说,存在于这幅图像的红绿蓝颜色通道里。对一个女孩子来说,你要把她的黑发从白色的背景中分离出来,需要一个选区。需要这个选区干什么呢?保护黑发,也就是黑发不要被选择。有人说,我用魔棒工具不就得了?如果事情这么简单就好了。可是,请注意,黑发和背景交界的地方,那里的发丝是若隐若现的。换用选择的话来说,就是需要保护,但又不需要全保护。就像一个孩子,小的时候处在父母百般呵护之下,当然衣食无忧,但也少了自作主张的自由。长大之后,有了自作主张的自由,可自己得为自己的衣食操心了。如果把这些描述想像成一幅选区的图像,那么这幅图像只有黑白两色,黑色表示全保护,白色表示全不保护。这就是工具箱中的选择工具所采取的方式。建议大家把用这些工具得到的选区存储到通道里,看看是不是只有黑白两色?可那些若隐若现的发丝就像一个青春期的叛逆少年,既要父母管吃管住,又不许父母干涉他的自由。换作选择的话来说,它需要的是一种半保护状态。对这一点,魔棒为代表的选择工具就无能为力了。因为它们只有黑和白。对于这种半选择状态,Photoshop有它的解决方法,那就是用不同亮度的灰色。灰色如果作为选择,表示一种部分选择状态。那么,哪里能提供这种灰色呢?对。就是图像本身的颜色通道,仔细观察这些颜色通道的图像,不是有黑有白又有灰吗?而且,这种黑灰白的过渡是那么自然,强过你用任何工具勾勒的选区!把这作为一个选区载入图像,你不是可以尽情挥舞你的橡皮擦了吗?辛稼轩有句很有名的词:“众里寻它千百度,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处。”。所以,别哪儿热闹就往哪儿凑,你最不喜欢的通道,就是打开Photoshop大门的一把金钥匙!这是Photoshop的一层窗户纸,捅破了这层窗户纸,你才真正走进了Photoshop的大门!如果看到这里,你还不明白我说的是什么,那我建议你面壁三日。在这段时间里,你需要疯狂观察图像的每一个通道,并时刻想着如何把它作为一个选择使用!19.听专家的还是听你的?首先申明,我不是专家,但是对专家充满着敬意。曾经有人问我什么是专家?我的回答充满挑衅的意味:如果你有一个疑问,向专家讨教之后,你的疑问有可能由一个变成了三个。这并不是说专家的坏话,而是专家解释问题的方式:他可能用两个术语来解释你不明白的那个术语,结果是,你不明白的术语由一个变成了三个。我的意思是,如果你能听懂专家的解释,那么听专家的,他的解释可能更加权威和严谨;如果听不懂专家的解释,那么听我的,我的解释可能不是那么权威和严谨,很多说法还可能存在争议,但我尽量会用你听得懂的语言来解释和描述Photoshop。20.怎么不说下去了?累了。本人也曾是个新手,知道作为新手的不容易。但本人懒散惯了,习惯三天打鱼两天晒网,所以,如果您在本帖之下提了什么问题我没有回答,请不要见怪。咱联盟里藏龙卧虎,如果他们能代我回答,我将不胜感激。也许哪一天,咱们就成为朋友了呢!到时可要请我喝酒!联盟加油!朋友们加油!

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方法一:

最吸引人的,排在第一位的,永远是颜色,通过放大字号,其实就是放大了整体文本的色块面积,来与较弱色彩进行区分,来达到吸引眼球的目的。但只通过简单的字体放大,会给人造成内容粗糙的弊端。因此建议放大后的文本,选择带有衬线的字体,来弥补文字形式上的粗糙感。可参见下图。

  需要说明的是,对各种原色的组合会产生什么效果,你一定要如数家珍,那么你调色就得心应手了。

[Png]是目前保证最不失真的格式,它汲取了GIF和JPG二者的优点,存贮形式丰富,兼有GIF和JPG的色彩模式;它的另一个特点能把图像文件压缩到极限以利于网络传输,但又能保留所有与图像品质有关的信息。

字体有:字库字体和创意字。

放弃 液化”效果并退回Photoshop主界面(在 液化”对话框中) 【ESC】

设置 常规”选项(在预置对话框中) 【Ctrl】+【1】

  人的色感可用色彩三属性——色调、亮度、饱和度表示。不过三属性毫无差异的同一色彩会因所处位置、肯景物不同而给人截然相反的印象。我们以蓝色编织物和蓝色木地板为例,图3,假定它们的三属性相同,但在观赏者的眼中,编织物的色彩与木地板的色彩毫无共同之处。这种现象称为“色彩的表现形式”。

专色通道可以在什么色彩模式下创建生成呢?答案是可以在除了位图模式以外所有 色彩模式下生成专色通道。有人可能会说,那不是乱了套吗?难道RGB和LAB模式下的图像可以印刷吗?先不要着急,等我慢慢道来:)

很多人讲修图为了提高自己的含金量硬跟绘画挂上,这样看上去会让不懂的觉得比较专业。

光晕滤镜:

A 组是 图片突出”,文字存在的目的只是粉饰这张照片而已。

CMYK文件。包含了用于定位的低分辨率显示图像和用于色彩分色的高分辨率图像。

趋势一:IconClusters图标组合

1. 了解补色

这不是装,也不是故弄玄虚,而是衡量专业最低的标准。

如果只是为了让某种颜色得到修正,只要对这种颜色建立选区就可以了,然后简单地用色相和饱和度来修正就可以了。如何能够把要调整的颜色选择出来,利用 50%灰(中性灰)就可以把颜色选择出来,这是个尺度。我们知道在计算中如果没有混合模式的参与,任何混合都是不能够进行的,水是水,沙是沙。

 为什么选蓝色通道下手?因为通道就是选区,因为我们要一个高反差的选区。对于这张图来说,只有选出一个高反差的选区,实际上就是选出了明暗的选区。选取了这个明暗的选区,实际上我们就把白瓷杯和背景分离出来了。

·橙色:能量、野心、热情

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缩放视图(在 3D变化”滤镜中) 【Z】

  减淡和加深工具[O]( Dodge and Burn Tools )

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