把覆盖在每一个台阶上图的部分,用多边形套索工具,框选它们。然后ctrl+J,在原位复制一个出来
反复涂抹,接近下图所示效果即可。
1、养成随改随存得好习惯谁敢说自己在用linuxe系统中使用ps?谁敢说自己的电脑不会卡机不会死机?所以建议大家养成随手ctrl的良好习惯。2、PSD文件中尽量保证条理清晰可能大家会问怎么清晰呢?看一个设计师的等级我觉得打开他的psd文件就可以大概看的出来了,为主要的图层命名以及建立图层组,将源文件整理的 干净、整洁”是每个设计师应该养成的良好习惯,这样在你过了很久再回来修改文件的时候不会浪费更多的时间。当然这个优势更多的体现在团队合作中,晨洋在这里不多说大家自己体会。3、不定期的清理自己的font字体库、样式、笔刷等说到这里晨洋想问问大家你们打开ps所花费的时间大概是多少呢?有的人很快有的人是不是很慢?机器不好点的甚至要几分钟才能将ps软件打开?看到请我的标题大家应该知道问题出在那里了吧?ps在开启的时候会加载预设,预设就是字体啊样式啊笔刷这类的,你想下类似windows系统启动一下子需要加载那么多东西电脑会快到那去?清理不常用的字体会加快ps的启动速度和文字工具的使用流畅度,使用字体试衣间这个软件就好了。至于其他的样式或是笔刷晨洋不建议将所有的样式或笔刷全部存在一个文件中载入到ps中,可以将他们分类保存,需要的时候在加载。删除的话使用ps-编辑菜单-预设管理器。4、在做网页设计或图标设计中使用形状和路径工具大家习惯偷懒或是没有意识到,自己对号入座哈。如果你绘制矩形的时候会怎么绘制呢?其实好多种方法,晨洋觉得使用形状工具最上上之选。首先假设你设计的作品没有修改一次完成,好吧我承认我一个设计图需要修改N次,敢问兄台们你们可能会修改多少次呢?好了问题来了,修改的时候你如果使用的是填充的方式绘制的形状直接使用变形就哦了是吧,但是倒角的矩形怎么办呢?圆形怎么办呢?(这里补充说明一下大家都知道矢量和位图的区别吧?不知道的童鞋百度一下)路径的话不言而喻啊变形的时候绝对不会损失质量的。5、习惯使用快捷键快捷键习惯成自然的,让我现在用鼠标去菜单上找东西我估计都要找一会,不是我多厉害而是我确实功能上的东西一般都是用快捷键的。本来可以按几个键就能出来的东西非要东点西点,锻炼使用鼠标么?又不是帕金森不用鼠标不会死的。6、习惯将自己的设计稿全部保存经常会按照需求设计出作品结果被一顿神改,改的最后我会自问一句 这是我做的?”大家有木有这样的经历?晨洋建议大家将自己的设计作品修改前都单独保存成一个文件,以后可以留作对比,更可恨的是遇到这样的客户, 确实不怎么样,还是用以前的吧!”傻眼了吧?呵呵。7、将ps的历史记录设置的数大一点我一般都是100,因为你也不知道你做的到里的时候就会觉得不对劲想回去重做,这时你发现……尤其是你在用过了橡皮擦之后你懂得吧?站长软件8、习惯将看到的网站好的设计作品保存并整理很多设计师都是从不断的看不断的临摹中成长起来的,很多时候需要设计一个作品前也要看一些参考网站设计,那这时候有一个自己整理的网页设计图库岂不美哉?这就靠你平时的积累了,看到好的网站建议使用浏览器的”整个网页保存为图片”将网页保存为无损png格式,现在知道有这样功能并且比较好用的有360版浏览器(非极速版)、遨游等等吧还有火狐或谷歌的插件可以实现的,可能大家没注意比如一些安全网站如:淘宝和拍拍这样的遨游3的截图功能就不好使了,不知道为什么,但是很庆幸360可以,大家只要注意下这样类的网站使用360浏览器就好了。整理的时候建议可以按照行业、颜色、风格分类保存,这样便于日后查找参考。刘盼博客9、经常使用清理垃圾的工具维护保养下电脑好的设计师一般都是会整理保养自己的电脑的,使用一些清理工具清理下电脑垃圾不近可以缩减电脑开机和相应的时间,在我们使用软件设计的时候也可以顺畅的将设计思路更快的表达出来。10、一定要使用ps的首选项调整软件设置迅雷电影很多人只知道使用ps,但是不会设置ps。要知道更合理的设计软件将带给你设计上的方便不仅仅是那么一点点。我们一定要ps的首选项(菜单-编辑-首选项)。设置下性能中的暂存盘,晨洋建议大家选择尽量大一点的盘为暂存盘最好以免出现文件不能保存的衰事。文字选项中将文字预览大小设置成超大或特大,这样不用同一个个的字体去试,直接查看预览后选择字体就可以,这些都是加快软件使用流畅度的小方法大家试试就知道了。
现在看到图像上空白的位置已经被选中了(图6)。
但是很多人对它们的认识还停留在最初级的阶段,并没有深入的了解它们具体有什么作用,在发教程前,我翻阅了很多此类的教程,但是只是通过一两个案例来说明,并不能让人完全理解,今天,我特别给大家着重讲一下ps里的蒙版到底可以用来做什么。无论你是熟手还是菜鸟,请以最大的耐心看完,我相信此教程对你帮助巨大。
3、对于缺失的区域,再用选择工具进行拖曳即可。要移除多余的背景,如左下角的区域,按住ALT键在这些区域拖曳即可。
6、用钢笔勾出下图所示的选区,羽化5个像素后按Ctrl+ J 复制到新的图层,同样的方法创建剪切蒙版,确定后把混合模式改为 滤色”,不透明度改为:40%,效果如下图。
半径:控制过渡边界的大小。
复选标记:黑色对勾代表该组、动作或步骤可用。而红色对勾代表不可用。
现在看起来是独眼龙,应该把另外一边的眼睛也补画上才完整。但是有个问题,两个眼睛应该要一样大吧,那如何能画一个与之前一样大小的圆呢?这个时候可以通过复制现有的图层来达到目的。我们将eye层复制一个就可以了。0504复制图层的方法是在图层调板中将图层拖动到下方的新建图层按钮上。这样会生成一个名为 副本”的新层。图层的颜色标志也会随之复制。如下左图。 也可以按住ALT键拖动图层。如下中图。在选择图层的前提下通过【图层 新建 通过拷贝的图层】〖CTRL J〗来复制,但颜色标志不会随之复制。 通过【图层 复制图层】命令可以将图层复制到其他的图像中去,前提条件是在Photoshop中有多个图像打开,可以在目标中选择所打开的图像名称,选择为新建(如下右图)的话,将会建立一个新的图象。在这里明确一下图像和图层的关系:图层从属于图像,一幅图像中可以存在多个图层。
5、用鼠标双击我们的背景图层。
相对按照总量的百分比更改现有的青色、洋红、黄色或黑色的量。例如,如果您从 50% 洋红的像素开始添加 10%,则 5% 将添加到洋红,结果为 55% 的洋红(50% * 10% = 5%)。(该选项不能调整纯反白光,因为它不包含颜色成分。)
色彩空间选择: sRGB IEC1966-2.1
魔棒工具 【W】
这就是我不可告人的小秘密:所有的GIF是从视频文件开始的。我通常在ScreenFlow(www.telestream.net)里制作,我们也用它来制作产品视频。它足够简单,学起来很快,内置了一些非常有用的动画工具。
作者佚名 出处:中国logo设计制作网 其实很简单!普通的制作方法(字体有粗糙的边)效果图(干净光滑)有两种方法告诉大家第一:给图像加外发光1、双击所在图层图片12、选择外发光图片13、调整发光颜色为白色图片14、确定导出就可以图片1第二:给图像加描边1、选择描边图片12、调整描边颜色为白色,大小为1图片13、点击确认完成6、复制翅膀主线图层,执行滤镜→模糊→动感模糊,再适当改变图层不透明度,如下图。
现在我们来看一下如何绘制心形。使用 后期技巧”的方法就不再说了,看懂了如下左图的锚点和方向线就能明白。这里主要讲一下如何实时绘制,如下右图所示,在第二个锚点的时候朝红色箭头方向拖动。然后按住ALT键将方向线朝绿色箭头移动。接下来先按住ALT键再点击起点锚点,这样就可以单独更改方向线而不会影响起点原先的方向线。再朝着青色箭头拖动,就可以完成绘制。这其中最关键的一步,就是封闭路径时要先按住ALT再点击起点锚点,这个方法也应归入 实时技巧”之中。
虽然不及专业表格办公软件专业,但绘制一般的表格没有问题。表格插件下载:
花上一点时间填充更加合适的数据。比如找些颜值比较高的头像,好看的背景图片,符合场景的文案等。数据的填充影响着整体设计的美感和甲方对产品的期望。填得好,等于是在告诉甲方,我设计的时候,是酱紫,你们到时候做粗来,也是酱紫。
复选标记:黑色对勾代表该组、动作或步骤可用。而红色对勾代表不可用。
灯光:图立方飞鹰 250w 套装宝荣卡口
(4)右键点击所要的状态(或快照)从弹出菜单中选择新文档把历史状态中当前图片的某一历史状态拖到另一个图片的窗口可改变目的图片的内容。按住Alt键点击任一历史状态(除了当前的、最近的状态)可以复制它。而后被复制的状态就变为当前(最近的)状态。按住Alt拖动动作中的步骤可以把它复制到另一个动作中。
Ctrl + S 保存
4、回到图层面板,选择图案填充1图层,将该图层的混合模式设置为正片叠底,效果如图所示:
关于库的教程之前也写过,InDesign升级之后,又多了个工具,叫内容收集工具。那么它和库有什么区别呢?我总结了一下,可以这样理解:库就是老公,主外。内容收集工具是老婆,主内。库可以被任意文档调用,而收集工具只能用于当前文档。
第三部分、可调整的原色(主色)
玩转Photoshop的“自由变形”工具在Photoshop(以下简称PS)中,我们常常碰到很多对象变形的需求,“自由变换”就是完成这一功能的强大制作手段之一,熟练掌握它的用法会给工作带来莫大的方便。 大家都知道在PS中编辑(Edit)菜单下有一个变换菜单,它的子菜单包含缩放、旋转等等,初学者在对这些菜单的理解上往往会以强记的方式,其实这样学习效果并不好。 这里我根我自己的一些经验和体会,对“自由变换”作了一个小结,以此献给初学者。 自由变换的快捷键:Ctrl T 辅助功能键:Ctrl、Shift、Alt。 其中Ctrl键控制自由变化;Shift控制方向、角度和等比例放大缩小;Alt键控制中心对称。 一、三键均不按下,用鼠标拖动 1.鼠标左键按住变形框角点=>对角不变的自由矩形(可反向拖动,形成翻转图形); 2.鼠标左键按住变形框边点=>对边不变的等高或等宽的自由矩形; 3.鼠标左键在变形框外拖动=>自由旋转角度,精确至0.1度。(5.0版本通过“info”信息面板“F8”;6.0以上版本可直接在选项栏中定义) 二、按下Ctrl,用鼠标拖动 1.鼠标左键按住变形框角点=>对角为直角的自由四边形; 2.鼠标左键按住变形框边点=>对边不变的自由平行四边形; 3.Ctrl对角度无影响。 4.特例(如图),当某角点拖动至侧对边外时(不好意思,具体位置和角度未计算)会出现如图扭曲。 变换后状态: 三、按下Shift,用鼠标拖动 1.鼠标左键按住变形框角点=>等比例放大或缩小(可反向拖动,形成翻转图形); 2.鼠标左键按住变形框边点=>(同一,即无影响); 3.鼠标左键在变形框外拖动=>15°增量旋转角度,可作90°、180°顺逆旋转。 四、按下Alt,用鼠标拖动 1.鼠标左键按住变形框角点=>中心对称自由矩形; 2.鼠标左键按住变形框边点=>中心对称的等高或等宽自由矩形; 3.Alt对角度无影响。五、按下Ctrl Shift,用鼠标拖动 1.鼠标左键按住变形框角点=>对角为直角的直角梯形; 2.鼠标左键按住变形框边点=>对边不变的等高或等宽的自由平行四边形; 六、按下Ctrl Alt,用鼠标拖动 1.鼠标左键按住变形框角点=>相邻两角位置不变的中心对称自由平行四边形; 2.鼠标左键按住变形框边点=>相邻两边位置不变中心对称自由平行四边形; 七、按下Shift Alt,用鼠标拖动 1.鼠标左键按住变形框角点=>中心对称的等比例放大或缩小的矩形; 2.鼠标左键按住变形框边点=>中心对称的等高或等宽自由矩形(Shift无作用,同四); 3.仅Shift控制角度。 八、按下Ctrl Shift Alt,用鼠标拖动 1.鼠标左键按住变形框角点=>等腰梯形、三角形或相对等腰三角形; 2.鼠标左键按住变形框边点=>中心对称等高或等宽的自由平行四边形。 其实,当你用熟练以后,就会知道,如果你已经能完全理解 “功能键:Ctrl、Shift、Alt 其中Ctrl键控制自由变化;Shift控制方向、角度和等比例放大缩小;Alt键控制中心对称。” 的含义,就根本不用去看下面的所谓八种变化了 而熟悉Ctrl、Shift、Alt 这三个键,在对其它诸如通道、图层、蒙板等的控制上也有极大的帮助。简单的,我们教你,深奥的,你来分享对于不需要精确色彩调整的平均色调图像最为有用。(注:不能用在索引颜色图像上。)
① 前景色选择黑色,前景选择的颜色就是绘制出形状图层的颜色
创建图层
0701首先要明白的是我们这里的所说的色阶是一个色彩调整工具,上节课提到的直方图中的色阶是一种概念。色阶也属于Photoshop的基础调整工具,虽然使用的机会不是很经常。如果在前一课程中掌握了直方图的含义,那也等于掌握了色阶。相反如果直方图没有掌握好,接下去的内容可能难以理解。来回忆一下上节课提到的直方图,如下图所示。水平X轴方向代表绝对亮度范围,从0至255。竖直Y轴方向代表像素的数量。和直方图一样,Y轴有时并不能完全反映像素数量。并且色阶工具中没有统计数据显示。
将「挑战」倒转可变成「胜利」!
各位依然根据自己对于「细节」二字的理解,来选择出你们认为更有细节的是哪张图?
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