仿手绘_至死不悟择两_PS教程

仿手绘_至死不悟择两

2023-04-29 14:09:18  浏览:1107  作者:欧博ALLBET
仿手绘,欧博ALLBET四、使用专色通道时要避免龟纹的产生根据上图的指示,用柔性画笔擦除不需要的区域。现在,指示器会显示像这样的字样: 效率:100%”。如果显示的数值低于100%,就意味着没...
仿手绘_至死不悟择两

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介绍4种方法完了、再介绍与之相关连的三个工具、一个快捷键。

使用简体中文的地方:

M 添加标记

  W = 暗调( Shadows 4 )

打开 液化(Liquify)”对话框 【Ctrl】+【Shift】+【X】

-

地址:滤镜>相机原始数据过滤器

3. 锁定你的笔刷设定

没多少人知道这个棒呆了的功能。当你选择一个新画笔的时候,所有的参数都会被调整到这个画笔的设置参数。如果你点击了右侧的那个小锁头图标,参数就会被锁定了,这真的非常有用。当你取消锁定的时候,笔刷就会马上跳回默认参数。要还原所有的参数设置的时候,可以点击右上角的下拉菜单,取消所有选项的参数锁定。

2. 提取颜色

按住Cmd(Ctrl)键,点击图层组前的三角图标可快速展开或收起一级图层组。

3. 在红圈中点击,新建一个动作。

01. 裁剪:强调出构图和焦点

  2、高斯模糊

(12)执行“选择→变换选区”命令,并在属性栏上的“旋转”为:45度,按“确定”按钮。新建“图层9”,设置前景色为:黑色(R:0,G:0,B:0),按“Alt Delete”组合键,填充选区颜色。选择工具箱中的“矩形选框工具”,按键盘上的方向移动选区,并按“Delete”组合键删除选区内容,按“Ctrl D”组合键取消选区。采用“矩形选框工具”,在窗口中绘制矩形选区如图13所示。 图13 Photoshop绘制矩形选区  (13)按“Ctrl Shift I”组合键,执行“反向”命令反选选区,按“Delete”键删除选区内容。按“Ctrl T”组合键,打开“自由变换”调节框,缩小图形如图14所示,按“Enter”键确定。 图14 Photoshop缩小图形 (14)按“Ctrl J”组合键,创建多个“图层9副本”,并调整位置。设置前景色为:白色(R:255,G:255,B:255),选择工具箱中的“横排文字工具”,在名片中输入信息文字,最终效果如图15所示。这里我们可以按照设计者自己的需要输入自己需要的文字。

图15 Photoshop最终效果

  4)单击确定,完成调整。  用曲线调整  曲线调整的对话框如图8-19所示,通道下拉列表选项栏和色阶相同,可以在这里对通道进行选择,使用方法也一样。打开对话框时,曲线图中的曲线处于缺省的“直线”状态。曲线图有水平轴和垂直轴,水平轴表示图像原来的亮度值,相当于色阶中的输入项;垂直轴表示新的亮度值,相当于色阶对话框中的输出项。  水平轴和垂直轴之间的关系可以通过调节对角线(曲线)来控制:  1)曲线右上角的端点向左移动,增加图像亮部的对比度,并使图像变亮(端点向下移动,所得结果相反)。曲线左下角的端点向右移动,增加图像暗部的对比度,使图像变暗(端点向上移动,所得结果相反)。  2)利用“调节点”控制对角线的中间部分(用鼠标在曲线上单击,就可以增加节点)。曲线斜度就是他的灰度系数,如果在曲线的中点处添加一个调节点,并向上移动,会使图像变亮。向下移动这个调节点,就会使图像变暗(实际是调整曲线的灰度系数值,这和Levels对话框中灰色三角形向右拖动降低灰度色阶,向左拖动提高灰度色阶一样)。另外,也可以通过输入和输出的数值框控制,  3)如果你想调整图像的中间调,并且不希望调节时影响图像亮部和暗部的效果,就得先用鼠标在曲线的1/4和3/4处增加调节点,然后对中间调进行调整。

图8-19

  注意:这些滤镜可能占用大量内存。

B:?位置和扭曲

页图形,可避免由于不小心剪除掉部分的虚边;3)使用 裁切工具”,优点是对裁切进行有效地控制;4)是使用 画布大小”命令。

0420除了通过存储选区产生Alpha通道以外,我们也可以直接建立一个Alpha通道。在通道调板点击下方的新建按钮,这样就新建了一个通道,并且自动切换到新通道的单独显示方式。通道名以Alpha加序号来命名。 如下左图。如果要修改名字,双击通道名字即可。现在用前面用过的铅笔工具和纯白色随意画一个形状,如下中图。注意如果有选区存在的话要先取消〖CTRL D〗,否则铅笔的绘图范围会受到限制。 画完之后在通道调板中的缩览图中也可以看到效果,如下右图。

1.纠结的时候,让自然为你做决定!

为图层添加图层样式的方法我们在之前的课程中就接触过了,一是在图层调板中双击图层;二是点击图层调板下方的按钮;三是通过菜单【图层_图层样式】。一般来说第一种方式较为常用。需要注意的是在图层调板中双击的位置不能在图层名字上,那样是更改图层名,最好也不要双击缩览图,因为对于调整图层来说双击缩览图是更改设定。正确的双击位置是图层名右方的空白区域。添加了图层样式的图层在图层调板中会显示出标志并且有一个三角箭头,点击三角箭头可以展开或收起所应用的图层样式列表。下左图是图层调板。在列表的每一项前方都有一个眼睛标志,可通过单击这个标志来隐藏(关闭)或显示(开启)某一单项样式。这是非常实用的,比如我们使用了投影和外发光两种样式,后来觉得去掉投影可能更好些,那么就可以直接在图层调板这里关闭该项目,而不必进入图层样式设定中去关闭。如果关闭了 效果”则所有图层样式设定被关闭。如果要更改图层样式的设定,可以直接双击样式项目,就会直接进入图层样式中该项目的设定,如果只是双击图层,则只会开启设定框而不会对应到具体的样式项目上。需要注意的是,在图层样式设定框中,点击项目左方的勾选框将开启该项目,但不会进入该项目的具体设定中。比如下右图中的 投影”。而点击文字后才能进入项目的具体设定,并且该项目将突出显示。如下右图中的 外发光”项目。

  点击编辑Bump Texture 这一按钮,然后选择去除图层来移去凹凸贴图,现在我们有了一个白色的球体。我们会为云层使用另一个地图贴图。实际上我们为云层使用白色的Diffuse Color并且为不透明度使用它的地图贴图。从网上下载 "clouds transparency"这一图片。点选编辑Opacity Texture 按钮,选择读取贴图,选择你刚刚下好的"earthcloudmaptrans.jpg"这一文件。

底色混合,不透明度混合设置在50以上

最近有不少朋友问我关于合成的一些问题,这期开始我就针对图片的合成与大家分享一些心得技巧。

一、新建一个画布

取消变形(在自由变换模式下) 【Esc】

结构篇:

超详细!图层混合模式之浅析

本文是针对一些还对图层混合概念模糊的朋友所做的一个小实验,目的在于能够让这些朋友们更能直接了解图层混合模式的作用,因为本文用的是白与黑之间的颜色进行实验的,所以图层混合模式中的溶解、变暗、变亮、点光、色相、饱和度、颜色、亮度这几种混合模式无法实现。

1、正常

编辑或绘制每个像素,使其成为结果色。这是默认模式。(在处理位图图像或索引颜色图像时,“正常”模式也称为阈值。)

2、正片叠底

查看每个通道中的颜色信息,并将基色与混合色复合。结果色总是较暗的颜色。任何颜色与黑色复合产生黑色。任何颜色与白色复合保持不变。当用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗的颜色。这与使用多个魔术标记在图像上绘图的效果相似。

3、颜色加深

查看每个通道中的颜色信息,并通过增加对比度使基色变暗以反映混合色。与白色混合后不产生变化。

4、线性加深

查看每个通道中的颜色信息,并通过减小亮度使基色变暗以反映混合色。与白色混合后不产生变化。

5、滤色

查看每个通道的颜色信息,并将混合色的互补色与基色复合。结果色总是较亮的颜色。用黑色过滤时颜色保持不变。用白色过滤将产生白色。此效果类似于多个摄影幻灯片在彼此之上投影。

6、颜色减淡

查看每个通道中的颜色信息,并通过减小对比度使基色变亮以反映混合色。与黑色混合则不发生变化。

7、线性减淡

查看每个通道中的颜色信息,并通过增加亮度使基色变亮以反映混合色。与黑色混合则不发生变化。

8、叠加

复合或过滤颜色,具体取决于基色。图案或颜色在现有像素上叠加,同时保留基色的明暗对比。不替换基色,但基色与混合色相混以反映原色的亮度或暗度。

9、柔光

使颜色变亮或变暗,具体取决于混合色。此效果与发散的聚光灯照在图像上相似。

如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则图像变亮,就像被减淡了一样。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗,则图像变暗,就象被加深了一样。用纯黑色或纯白色绘画会产生明显较暗或较亮的区域,但不会产生纯黑色或纯白色。

  1、运行Photoshop,执行 文件”→ 新建”命令,新建 光晕”文档。

  看了很多PS区的帖子,不过我有种帖子是看标题就绝对不会点进去看内容的。例如《破碎纸张效果》、《水晶字效果》、《XXX效果》......

Impossible Bureau

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